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产品介绍:
《奇华相馆》是一款原创 OC 世界观的 AI 聊天解谜游戏。我们是一个 3 人的小团队,专注做「奇华幻相」相关的游戏与内容,希望把这个世界做成一个独特的二次元都市奇幻 IP。
在本作中,你将扮演一家奇华镇本地的相馆老板,利用你获取的拍摄人心的特殊相机,打听窥探顾客的秘密,利用他们的秘密挣钱。奇华镇是一座虚构的小镇,坐落在南大西洋海域深处的架空无主孤岛。这里新兴了一种特殊的名为「幻相」的技术:搭载这类技术的相机可以捕捉对方的想法、记忆而非仅仅是拍下画面。 你将利用这项技术:接待上门的客人,和他们聊天、替他们拍照,把藏在他们心里的秘密一点点挖出来——然后拿去换钱。你可以选择诈取,也可以和对方坦诚交换,秘密本身既是价值,也是风险,越危险的秘密越值钱。产品亮点:
玩法很简单:你仍然和 AI 扮演的角色自由聊天,但在聊的过程中,如果你觉得对方有某句话不太对劲、或者话里有话,那么就可以按下拍摄按钮,读取他们的心思,可能会揭露出关键的线索。集齐不同的线索会解锁不同的角色结局剧情。
我们希望通过这个简单的交互,加强用户与 AI 之间的连接,让阅读变得更有意义。我们观察到在大部分 AI 陪伴或者聊天的产品中,其实用户可以不用特别在意 AI 到底说了什么,AI 生成的内容,编的故事往往也和用户自身没什么关系,无需关注,我们认为这不是简单的文本生成质量的问题,而是交互和如何让玩家与角色建立连接的问题,即“我”凭什么关注这个角色,这个 AI?
所以我们进行了这次的尝试,把了解角色,建立连接的过程本身做成了一个解密小游戏,我们希望给玩家带来一种体验 —— 每次按下快门,不是一次简单的操作,而是一次玩家与角色建立连接的尝试,我们希望玩家能获得「哈哈 ta 果然这里有问题」、「ta 原来是这样」的“啊哈”时刻。
这种尝试加强 AI 聊天互动体验的尝试,会是我们认为这个产品中最亮眼的部分。核心玩法:
你作为相馆老板,选择你想要接待的客人,每位客人心里都藏着不同的秘密,指向不同的结局。你需要和他们聊天,在你觉得异常不对劲的时候按下快门,收集线索,越是隐秘的线索就越值钱(也越致命)。你将接待不同客人,赚取佣金购买道具升级你的相馆,解锁不同的成就,体验不同的故事(体验不同的死亡结局)。秘密分三层:公共 / 浅层 / 深层 —— 公共信息不算秘密,越是深层越难挖,也相当于每一关的难度。每个委托都有 9 条预设的线索,每个结局对应 3 条,发现其中的 2 条线索,就可以进入相应的结局。
聊与拍摄两个交互: 游戏主要与 AI 的交互分为两种形式:
与角色聊天,想象你作为拍摄相馆的老板,在拍摄过程中一边和角色聊天引导他们的情绪,一边尝试在这个过程中让他们想到自己的秘密。这个交互和 AI 聊天无异,正常聊天观察 AI 的反馈即可。
拍摄:当你认为 AI 的反馈有涉及 ta 个人的隐私、秘密时可以按下快门尝试捕捉鉴定线索。
一些数值说明:
拍摄有次数限制,也就是你的胶卷,默认为 3 次,可以在游戏进行过程中升级增加次数。
角色的戒心、共鸣可能会影响角色的反馈,部分角色其秘密可能要在低戒心(40 以下),高共鸣(60 以上)时才会触发
资金:解锁道具需要资金,除了不同结局、成就提供的奖励外,每次拍摄到线索后可以尝试勒索或与角色共情获得额外的资金奖励
原创角色卡与动态表情立绘:所有角色均为原创,由 AI 完成设计与动态表情实现。目前拥有 18 位可玩角色,他们身份各异:奇怪的牧师,当红演员,镇长,治安官,等等,每个人都有不同的秘密与不同的结局。未解锁的角色正在开发中,期待结合大家的反馈来进行调整和优化~
适用人群:
喜欢 OC / 原创世界观,愿意为一群新角色停下来的人
二次元文化爱好者
喜欢文字冒险、对话与推理的玩家
想找一款「一次 10 分钟、慢慢认识一个人」的轻量游戏的人
对「AI 驱动的角色对话」好奇,想看它现在能做到什么程度的人
FAQ:
Q:需要下载安装吗?
A:不需要。通过链接访问即玩,支持 PC 与手机浏览器——PC 环境下体验更佳。Q:手机上能玩吗?
A:可以,界面做了手机 / 平板 / 电脑的多端自适应。Q:要付费吗?要登录吗?
A:可以免费游玩;玩到一定程度后,需要注册平台账号(角色的对白由大模型实时生成)。Q:一局要多久?
A:一位客人约 10 分钟。18 位角色、每位 3 种结局,可以换人、换选择反复玩。Q:难度怎么样?会不会太难?
A:难度因角色而异,也和你与角色的「脑电波」是否对得上有关——所以确实可能出现特别容易、或者特别难的情况。这是我们目前最关注的问题之一,非常希望听到玩家的反馈:如果某个角色太难,我们会考虑增加更多线索与信息,帮助大家(尤其是不熟悉这类玩法的玩家)更好地体验。Q:目前有多少内容?
A:18 位可玩角色,规划 39 位,所以还有 21 位正在制作中。Q:有没有多语言?
A:目前仅简体中文。
关于我们:
《奇华相馆》由一位开发者,全程使用 Neta Studio 的 Vibe Coding,约 3 周完成当前版本。我们是一个 3 人小团队,团队也还在制作系列的 PC 项目《奇华幻相》,我们想做的其实是一件偏「笨」的事:建立一个开放的 OC 世界观,把它养成一个独特的都市奇幻 IP,并且在未来让每个玩家都可以共同创建这个 IP,我们希望每一个角色都有自己的故事,也希望未来有更多的玩家可以一起为这里增添故事和内容。在过去游戏更像是由制作人、设计师团队把控为玩家出题,玩家来解题互动的模式。而在未来,我们更希望我们只是这个世界的基建团队,这个世界的谜题应该由玩家来创造和留下(当然,我们离这一点还很远... 不过我们仍然抱有期望~)。最后感谢您看到这里,如果您对我们有兴趣欢迎留下您的反馈和宝贵意见~
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